Skip to content

Golang SDK

RustFS は完全に S3 互換のオブジェクトストレージシステムであるため、S3 の TypeScript SDK をラップして RustFS 用の Golang SDK を構築できます。SDK を通じて RustFS を操作し、バケット/オブジェクトの作成・削除、ファイルのアップロード・ダウンロードなどを行うことができます。

前提条件

RustFS Golang SDK の構築

RUSTFS_ACCESS_KEY_IDRUSTFS_SECRET_ACCESS_KEYRUSTFS_ENDPOINT_URLRUSTFS_REGION を使用して aws.Config を構築し、Golang S3 SDK の s3.NewFromConfig を使用して RustFS クライアントを構築します:

region := os.Getenv("RUSTFS_REGION")
access_key_id := os.Getenv("RUSTFS_ACCESS_KEY_ID")
secret_access_key := os.Getenv("RUSTFS_SECRET_ACCESS_KEY")
endpoint := os.Getenv("RUSTFS_ENDPOINT_URL")
// usePathStyle := strings.ToLower(os.Getenv("AWS_S3_USE_PATH_STYLE")) == "true"

if access_key_id == "" || secret_access_key == "" || region == "" || endpoint == "" {
    log.Fatal("missing the env: RUSTFS_ACCESS_KEY_ID / RUSTFS_SECRET_ACCESS_KEY / RUSTFS_REGION / RUSTFS_ENDPOINT_URL")
}

// build aws.Config
cfg := aws.Config{
    Region: region,
    EndpointResolver: aws.EndpointResolverFunc(func(service, region string) (aws.Endpoint, error) {
        return aws.Endpoint{
            URL: endpoint,
        }, nil
    }),
    Credentials: aws.NewCredentialsCache(credentials.NewStaticCredentialsProvider(access_key_id, secret_access_key, "")),
}

// build S3 client
client := s3.NewFromConfig(cfg, func(o *s3.Options) {
    o.UsePathStyle = true
})

その後、構築された RustFS クライアントを使用してバケットやオブジェクトの操作を行うことができます。

バケットの作成

_, err = client.CreateBucket(ctx, &s3.CreateBucketInput{
    Bucket: aws.String("go-sdk-rustfs"),
})
if err != nil {
    log.Fatalf("create bucket failed: %v", err)
}

バケットの一覧表示

resp, err := client.ListBuckets(ctx, &s3.ListBucketsInput{})
if err != nil {
    log.Fatalf("list buckets failed: %v", err)
}

fmt.Println("Buckets:")
for _, b := range resp.Buckets {
    fmt.Println(" -", *b.Name)
}

バケットの削除

_, err = client.DeleteBucket(ctx, &s3.DeleteBucketInput{
    Bucket: aws.String("go-sdk-rustfs"),
})
if err != nil {
    log.Fatalf("delete bucket failed: %v", err)
}

オブジェクトの一覧表示

resp, err := client.ListObjectsV2(ctx, &s3.ListObjectsV2Input{
    Bucket: aws.String("bucket-target"),
})
if err != nil {
    log.Fatalf("list object failed: %v", err)
}
for _, obj := range resp.Contents {
    fmt.Println(" -", *obj.Key)
}

オブジェクトのアップロード

_, err = client.PutObject(ctx, &s3.PutObjectInput{
    Bucket: aws.String("bucket-target"),
    Key:    aws.String("test.txt"),
    Body:   strings.NewReader("hello rustfs"),
})
if err != nil {
    log.Fatalf("upload object failed: %v", err)
}

オブジェクトのダウンロード

resp, err := client.GetObject(ctx, &s3.GetObjectInput{
    Bucket: aws.String("bucket-target"),
    Key:    aws.String("1.txt"),
})
if err != nil {
    log.Fatalf("download object fail: %v", err)
}
defer resp.Body.Close()

// read object content
data, err := io.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
    log.Fatalf("read object content fail: %v", err)
}
fmt.Println("content is :", string(data))

その他の使用法については、自分で探索できます。Vibe Coding を使えば、さらに簡単になります!

Apache License 2.0の下でリリースされています。