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Golang SDK

Da RustFS ein vollständig S3-kompatibles Objektspeichersystem ist, können Sie durch das Wrapping des S3 TypeScript SDK ein für RustFS geeignetes Golang SDK erstellen. Über das SDK können Sie RustFS verwalten, einschließlich der Erstellung und Löschung von Buckets/Objekten, dem Hoch- und Herunterladen von Dateien usw.

Voraussetzungen

RustFS Golang SDK Konstruktion

Verwenden Sie RUSTFS_ACCESS_KEY_ID, RUSTFS_SECRET_ACCESS_KEY, RUSTFS_ENDPOINT_URL, RUSTFS_REGION, um eine aws.Config zu erstellen, und verwenden Sie dann s3.NewFromConfig aus dem Golang S3 SDK, um einen RustFS Client zu erstellen:

region := os.Getenv("RUSTFS_REGION")
access_key_id := os.Getenv("RUSTFS_ACCESS_KEY_ID")
secret_access_key := os.Getenv("RUSTFS_SECRET_ACCESS_KEY")
endpoint := os.Getenv("RUSTFS_ENDPOINT_URL")
// usePathStyle := strings.ToLower(os.Getenv("AWS_S3_USE_PATH_STYLE")) == "true"

if access_key_id == "" || secret_access_key == "" || region == "" || endpoint == "" {
    log.Fatal("missing the env: RUSTFS_ACCESS_KEY_ID / RUSTFS_SECRET_ACCESS_KEY / RUSTFS_REGION / RUSTFS_ENDPOINT_URL")
}

// build aws.Config
cfg := aws.Config{
    Region: region,
    EndpointResolver: aws.EndpointResolverFunc(func(service, region string) (aws.Endpoint, error) {
        return aws.Endpoint{
            URL: endpoint,
        }, nil
    }),
    Credentials: aws.NewCredentialsCache(credentials.NewStaticCredentialsProvider(access_key_id, secret_access_key, "")),
}

// build S3 client
client := s3.NewFromConfig(cfg, func(o *s3.Options) {
    o.UsePathStyle = true
})

Dann können Sie den erstellten RustFS Client für Bucket- und Objektoperationen verwenden.

Bucket erstellen

_, err = client.CreateBucket(ctx, &s3.CreateBucketInput{
    Bucket: aws.String("go-sdk-rustfs"),
})
if err != nil {
    log.Fatalf("create bucket failed: %v", err)
}

Buckets auflisten

resp, err := client.ListBuckets(ctx, &s3.ListBucketsInput{})
if err != nil {
    log.Fatalf("list buckets failed: %v", err)
}

fmt.Println("Buckets:")
for _, b := range resp.Buckets {
    fmt.Println(" -", *b.Name)
}

Bucket löschen

_, err = client.DeleteBucket(ctx, &s3.DeleteBucketInput{
    Bucket: aws.String("go-sdk-rustfs"),
})
if err != nil {
    log.Fatalf("delete bucket failed: %v", err)
}

Objekte auflisten

resp, err := client.ListObjectsV2(ctx, &s3.ListObjectsV2Input{
    Bucket: aws.String("bucket-target"),
})
if err != nil {
    log.Fatalf("list object failed: %v", err)
}
for _, obj := range resp.Contents {
    fmt.Println(" -", *obj.Key)
}

Objekt hochladen

_, err = client.PutObject(ctx, &s3.PutObjectInput{
    Bucket: aws.String("bucket-target"),
    Key:    aws.String("test.txt"),
    Body:   strings.NewReader("hello rustfs"),
})
if err != nil {
    log.Fatalf("upload object failed: %v", err)
}

Objekt herunterladen

resp, err := client.GetObject(ctx, &s3.GetObjectInput{
    Bucket: aws.String("bucket-target"),
    Key:    aws.String("1.txt"),
})
if err != nil {
    log.Fatalf("download object fail: %v", err)
}
defer resp.Body.Close()

// read object content
data, err := io.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
    log.Fatalf("read object content fail: %v", err)
}
fmt.Println("content is :", string(data))

Für andere Verwendungen können Sie selbst erkunden. Mit Vibe Coding wird es noch einfacher!

Veröffentlicht unter der Apache License 2.0.