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RustFS와 다른 스토리지 제품 비교

매개변수CephMinIORustFS
개발 언어C++GoRust
오픈소스 라이선스GPL-2.0, LGPL-2.1, LGPL-3.0AGPL-3.0Apache-2.0
메타데이터 센터xx
블록 스토리지xx
파일 스토리지xx
아키텍처무거운 아키텍처 설계경량 아키텍처 설계경량 아키텍처 설계
커뮤니티 활동도
라이선스 친화도보통나쁨우수
성능하드웨어와 구성에 의존고성능, 저지연, 고속 읽기/쓰기와 대규모 객체 액세스에 적합고성능, 저지연, 고속 읽기/쓰기와 대규모 객체 액세스에 적합
파일 프로토콜S3, RBD, CephFS 등 여러 프로토콜 지원S3S3
사용 난이도높음낮음낮음
확장성EB급EB급EB급
하드웨어 요구사항높은 하드웨어 리소스 사용중간 리소스 사용, 중간 하드웨어 요구사항낮은 리소스 사용, 낮은 하드웨어 요구사항
메모리 안정성안정적고동시성 하에서 높은 변동안정적
확장높은 난이도낮은 난이도낮은 난이도
재균형높은 리소스 사용낮은 리소스 사용낮은 리소스 사용
상업적 지원

전 세계 객체 스토리지 아키텍처 파벌

현재 전 세계의 분산 객체 스토리지 제품은 주로 두 개의 파벌로 나뉩니다:

  1. 메타데이터 센터 있음, 메타데이터 센터가 있는 대표: Ceph;

  2. 메타데이터 센터 없음, 메타데이터 센터가 없는 대표 제품: RustFS와 MinIO.

메타데이터 센터 유무의 장단점 비교:

특성메타데이터 센터 있음메타데이터 센터 없음
아키텍처 특징전용 메타데이터 서버나 센터가 메타데이터를 통합 관리메타데이터가 스토리지 노드에 분산, 전용 메타데이터 서버 없음
메타데이터 관리효율적인 중앙 관리, 빠른 쿼리 및 업데이트 속도메타데이터 분산 저장, 단일점 병목 회피
단일점 장애메타데이터 서버가 단일점 장애점이 될 수 있음, 추가 고가용성 설계 필요단일 노드 장애 위험 없음
배포 복잡도배포와 유지보수가 복잡, 전문적인 운영 기술 필요배포와 유지보수가 상대적으로 간단, 클라우드 네이티브와 컨테이너화 시나리오에 적합
성능 문제고동시성 환경에서 메타데이터 서버가 성능 병목이 될 수 있음작은 파일 지원이 더 많은 IOPS를 차지
전형적인 시나리오파일 시스템(Lustre, CephFS 등)과 복잡한 메타데이터가 필요한 시나리오객체 스토리지(RustFS, MinIO)와 대규모 분산 시스템

스토리지 속도에 대해

RustFS와 MinIO는 동일한 설계를 채택하며, 전체 속도는 스토리지 노드의 네트워크와 하드디스크 속도에 의존합니다. 평가에 따르면 RustFS는 323 GB/s의 읽기 속도와 183 GB/s의 쓰기 속도를 달성할 수 있습니다.

RustFS와 MinIO는 전 세계에서 속도 면에서 유일무이한 두 개의 선도적인 분산 객체 스토리지 제품이라고 할 수 있습니다. 동일한 구성 하에서 그들의 속도는 Ceph보다 훨씬 빠릅니다.

Apache License 2.0 하에 출시되었습니다.