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RustFS im Vergleich zu anderen Speicherprodukten

ParameterCephMinIORustFS
EntwicklungsspracheC++GoRust
Open-Source-LizenzGPL-2.0, LGPL-2.1, LGPL-3.0AGPL-3.0Apache-2.0
Metadaten-Zentrumxx
Block-Speicherxx
Datei-Speicherxx
ArchitekturSchwere Architektur-DesignLeichtgewichtige Architektur-DesignLeichtgewichtige Architektur-Design
Community-Aktivität
Lizenz-FreundlichkeitMittelSchlechtAusgezeichnet
LeistungAbhängig von Hardware und KonfigurationHohe Leistung, niedrige Latenz, geeignet für schnelle Lese-/Schreibvorgänge und großskaligen ObjektzugriffHohe Leistung, niedrige Latenz, geeignet für schnelle Lese-/Schreibvorgänge und großskaligen Objektzugriff
Datei-ProtokollUnterstützt S3, RBD, CephFS und andere ProtokolleS3S3
NutzungsschwierigkeitHochNiedrigNiedrig
ErweiterbarkeitEB-LevelEB-LevelEB-Level
Hardware-AnforderungenHohe Hardware-RessourcennutzungMittlere Ressourcennutzung, mittlere Hardware-AnforderungenNiedrige Ressourcennutzung, niedrige Hardware-Anforderungen
Speicher-StabilitätStabilHohe Schwankungen unter hoher ParallelitätStabil
ErweiterungHohe SchwierigkeitNiedrige SchwierigkeitNiedrige Schwierigkeit
NeuausgleichHohe RessourcennutzungNiedrige RessourcennutzungNiedrige Ressourcennutzung
Kommerzieller Support

Globale Objektspeicher-Architektur-Fraktionen

Derzeit sind die verteilten Objektspeicherprodukte der Welt hauptsächlich in zwei Fraktionen unterteilt:

  1. Mit Metadaten-Zentrum, der Vertreter mit Metadaten-Zentrum ist: Ceph;

  2. Ohne Metadaten-Zentrum, die repräsentativen Produkte ohne Metadaten-Zentrum sind: RustFS und MinIO.

Vergleich der Vor- und Nachteile mit und ohne Metadaten-Zentrum:

MerkmalMit Metadaten-ZentrumOhne Metadaten-Zentrum
Architektur-MerkmalDedizierte Metadaten-Server oder -Zentren verwalten Metadaten einheitlichMetadaten sind auf Speicherknoten verteilt, keine dedizierten Metadaten-Server
Metadaten-ManagementEffiziente zentrale Verwaltung, schnelle Abfrage- und Update-GeschwindigkeitVerteilte Metadaten-Speicherung, Vermeidung von Single-Point-Engpässen
Single Point of FailureMetadaten-Server können zu Single Points of Failure werden, zusätzliche Hochverfügbarkeitsdesigns erforderlichKein Single-Node-Ausfallrisiko
Bereitstellungs-KomplexitätKomplexe Bereitstellung und Wartung, professionelle Betriebsfähigkeiten erforderlichRelativ einfache Bereitstellung und Wartung, geeignet für Cloud-native und Containerisierungsszenarien
LeistungsproblemeIn hochparallelon Umgebungen können Metadaten-Server zu Leistungsengpässen werdenKleine Datei-Unterstützung nimmt mehr IOPS in Anspruch
Typische SzenarienDateisysteme (wie Lustre, CephFS) und Szenarien, die komplexe Metadaten erfordernObjektspeicher (RustFS, MinIO) und großskalige verteilte Systeme

Über Speichergeschwindigkeit

RustFS und MinIO verwenden das gleiche Design, die Gesamtgeschwindigkeit hängt von der Netzwerk- und Festplattengeschwindigkeit der Speicherknoten ab. Nach Bewertungen kann RustFS Lesegeschwindigkeiten von 323 GB/s und Schreibgeschwindigkeiten von 183 GB/s erreichen.

Man kann sagen, dass RustFS und MinIO die beiden weltweit führenden verteilten Objektspeicherprodukte in Bezug auf Geschwindigkeit sind. Bei gleicher Konfiguration ist ihre Geschwindigkeit weit schneller als die von Ceph.

Veröffentlicht unter der Apache License 2.0.