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RustFS와 다른 스토리지 제품 비교

매개변수CephMinIORustFS
개발 언어C++GoRust
오픈소스 라이센스GPL-2.0, LGPL-2.1, LGPL-3.0AGPL-3.0Apache-2.0
메타데이터 센터xx
블록 스토리지xx
파일 스토리지xx
아키텍처중아키텍처 설계경량 아키텍처 설계경량 아키텍처 설계
커뮤니티 활성도
라이센스 친화도중간낮음우수
성능성능은 하드웨어와 구성에 의존고성능, 저지연, 고속 읽기/쓰기 및 대규모 객체 액세스에 적합고성능, 저지연, 고속 읽기/쓰기 및 대규모 객체 액세스에 적합
파일 프로토콜S3, RBD, CephFS 등 다양한 프로토콜 지원S3S3
사용 난이도높음낮음낮음
확장성EB급EB급EB급
하드웨어 요구사항하드웨어 리소스 사용량 높음리소스 사용량 중간, 하드웨어 요구사항 중간리소스 사용량 낮음, 하드웨어 요구사항 낮음
메모리 안정성안정적높은 동시성에서 변동 높음안정적
확장높은 난이도낮은 난이도낮은 난이도
재균형리소스 사용량 높음리소스 사용량 낮음리소스 사용량 낮음
상업적 지원

글로벌 객체 스토리지 아키텍처 파벌

현재 전 세계의 분산 객체 스토리지 제품은 주로 두 개의 파벌로 나뉩니다:

  1. 메타데이터 센터 있음, 메타데이터 센터가 있는 대표: Ceph;

  2. 메타데이터 센터 없음, 메타데이터 센터가 없는 대표 제품: RustFS 및 MinIO.

메타데이터 센터 유무의 장단점 비교는 다음과 같습니다:

특성메타데이터 센터 있음메타데이터 센터 없음
아키텍처 특징전용 메타데이터 서버 또는 센터가 메타데이터를 통합 관리메타데이터가 스토리지 노드에 분산되어 있고, 전용 메타데이터 서버 없음
메타데이터 관리효율적인 중앙 집중 관리, 빠른 조회 및 업데이트 속도메타데이터 분산 저장, 단일 지점 병목 현상 방지
단일 지점 장애메타데이터 서버가 단일 지점 장애점이 될 수 있어 추가적인 고가용성 방안 필요단일 노드 장애 위험 없음
배포 복잡성배포 및 유지보수 복잡, 전문적인 운영 기술 필요배포 및 유지보수가 상대적으로 간단, 클라우드 네이티브 및 컨테이너화 환경에 적합
성능 문제높은 동시성 환경에서 메타데이터 서버가 성능 병목이 될 수 있음소형 파일 지원 시 더 많은 IOPS 사용
전형적인 시나리오파일 시스템(Lustre, CephFS 등) 및 복잡한 메타데이터가 필요한 시나리오객체 스토리지(RustFS, MinIO) 및 대규모 분산 시스템

스토리지 속도에 대해

RustFS와 MinIO는 동일한 설계를 채택했으며, 전체 속도는 스토리지 노드의 네트워크와 하드 디스크 속도에 따라 결정됩니다. 평가 결과 RustFS는 323 GB/s의 읽기 및 183 GB/s의 쓰기 속도를 달성할 수 있습니다.

RustFS와 MinIO는 전 세계에서 속도 면에서 유일하게 선도적인 두 분산 객체 스토리지 제품이라고 할 수 있습니다. 동일한 구성에서 이들의 속도는 Ceph보다 훨씬 빠릅니다.

Apache License 2.0 하에 출시되었습니다.